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Lançamento de abril de 2026 de Jump for Animals

Verificado no universo Roblox 10044463700 — não em outro título +1 jump.

Última atualização:

Notas de lançamento de abril de 2026

Este é o log de lançamento de Jump for Animals no Roblox. O GiovaDev criou a experiência em 16 de abril de 2026. Os metadados públicos do place mostram um passe de estúdio até 27 de abril de 2026. Na última checagem da API, as visitas ficam em torno de 91.327, os favoritos em torno de 193, o máximo de jogadores é 5, e a contagem ao vivo pode ler zero sem significar que o place saiu do ar. Nada neste artigo foi copiado de Jump Evolve Tower, Jump for Pets ou +1 Jump per Jump.

O que chegou no dia um

A descrição oficial ainda é a nota de patch:

  • JumpPower de andar e pular (cada passo dá EXP)
  • 55 animais em 9 raridades, Basic até Beyond
  • Slots no lote que imprimem cash passivo
  • Mutações: Gold ×2, Diamond ×3, Ruby ×5, Emerald ×10
  • Lucky Blocks Premium para Legendary → Beyond
  • Esteiras em ×3, ×9, ×25, ×100, ×1000
  • Renascimento (Rebirth): reseta o nível, dobra o multiplicador para sempre
  • Coleção no Index
  • Cash ×2 de amigos no mesmo servidor
  • Ganhos offline enquanto deslogado

Se você é novo, jogue essa lista na ordem usando como jogar e primeiros passos. Não espere um recurso de sequência que nunca foi anunciado.

Janela de estúdio de 22–27 de abril de 2026

Os arquivos do place foram mexidos de novo no fim de abril. Nenhum ensaio público foi postado além da descrição do Roblox. Trate como um passe de estabilidade ou conteúdo pequeno. Não inventamos um “Mundo 2” nem uma décima raridade. Se o seu Index ainda mostra 55 silhuetas, o elenco não cresceu nessa janela.

O que rechecar depois de qualquer aviso futuro:

  1. Texto da descrição na experiência oficial
  2. Contagem do Index
  3. Rótulos e preços das esteiras
  4. Modal de confirmação de renascimento (wipe versus ficar)
  5. Se apareceu uma caixa de Codes — ainda nenhuma confirmada, veja o hub de códigos

O que não chegou

  • Nenhum Trello ou Discord verificado na lista de links sociais do universo (página do Trello)
  • Nenhum código público no recheck de setembro de 2026
  • Nenhum loop de roubar pets de outros jogadores anunciado
  • Nenhum craft/fuse de mutação anunciado
  • Nenhum tutorial dedicado no YouTube que seja claramente deste place ID; vídeos parecidos de “+1 jump animal” costumam ser Jump Evolve Tower

Sistemas que faltam não são sistemas prometidos. Não poupe cash para um passe de batalha que não está neste log.

Como este log vai crescer

Quando visitas, favoritos ou o timestamp de update se moverem, esta página ganha uma linha e o hub de atualizações ganha um resumo. Quando um código cair, vai primeiro em códigos. Quando uma raridade nova aparecer, a tier list move as faixas.

Recheck de setembro de 2026

A busca pública em setembro de 2026 ainda não mostra descrição nova, décima raridade, Trello ou código que funcione. As visitas ficam perto da faixa original de 91 mil. O CCU ao vivo pode ler zero. É um simulador quieto, não um jogo inédito. Ganhos offline e o Index ainda batem com o texto de lançamento.

O YouTube continua poluído por +1 Jump Animal Evolve Tower e Jump for Pets. Nenhum desses clips é este place ID. Não trate um vídeo de evolução-sapo como nota de patch. A lista de confusão está em jogos parecidos. Quando um criador filmar o Index de 55 e as quatro mutações oficiais, como jogar incorpora. Não antes.

Até lá, o build de lançamento é o build ao vivo. Jogue como um tycoon pronto, não como teaser de early access.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Jump for Animals.

Quando Jump for Animals foi lançado?

16 de abril de 2026 no Roblox. A última atualização pública do place na API é 27 de abril de 2026.

Teve um update grande de conteúdo depois do lançamento?

Só um passe de estúdio no fim de abril, sem ensaio público de patch. A lista oficial de recursos não mudou.

Já tem códigos?

Nenhum código público foi confirmado na última checagem. Acompanhe o hub de códigos.

O jogo foi abandonado?

Uma contagem ao vivo quieta é normal para um simulador pequeno. Ganhos offline e o Index ainda funcionam.